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各縣市政府不斷推出催生政策,但少子化問題仍日益嚴重,國發會人口推估報告指出,台灣將於2021年面臨人口「死亡交叉」,不過更可怕的是,根據內政部資料統計,今年上半年的出生訂製家具數僅比死亡數多訂製家具17人,「死亡交叉」恐怕會提早來臨。

據報導,去年上半年的出生數為9萬5076人,死訂製家具亡人數是8萬6559人,出生比死亡多了8517人。但今年上半年出生人數驟降,比去年少了近6千名新生兒,僅剩8萬9830人,和死亡人數8萬9813相比,僅多出17人,若下半年出生人口未大幅增加,今年或明年恐將面臨「死亡交叉」。

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「傅恆!」正在傅恆苦惱之際,好友的大嗓門透門而入,「連熬十天,我快散架了─」

口匡噹一聲,大門打開,海蘭察保持著推門的動作,愣在門口,眼珠子左右移動了一下,訕笑道:「我是不是打擾到你們了?我這就走,這就走,你們繼續,你們繼續哈……」

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「咚咚咚」、「安安」,現代人的生活,隨時被數位科技、大量的訊息包圍,生活周遭此起彼落的通訊軟體訊息通知聲,網上看似親近卻可能毫無溫度的問候,是否讓當代人的真實感知產生了變化?身為Y世代的台灣藝術家詹嘉華,以個展《Y世代:人造知覺─詹嘉華個展》探問人與科技的關係。

「我們這個世代,小時候數位科技還沒那麼發達,可是長大後生活環境充斥著科技與數位,讓我們必須要去適應。」近年在美國、德國多次駐村,並曾獲「第七屆法國安亙湖國際數位藝術節─視覺藝術類」首獎的詹嘉華,發覺現代人的真實身體感知,已逐漸被虛擬感知侵蝕,長期關注數位科技與身體感,詹嘉華說:「我們是掌控資訊或被掌控?若意識到它就不會被掌控。」

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現代人手一支手機,手機遊戲也取代電腦線上遊戲成為主流,在激烈競爭的手遊市場中,受大眾青睞而脫穎而出的遊戲,必定要兼具創意、有趣和美學,人氣手遊《第五人格》就具備了這些特色,一上架瞬間爆紅,引起風潮。

熱門手遊《第五人格》,主要玩訂製家具法就是小時候都會玩的遊戲「鬼抓人」,由一位玩家當鬼,剩下4位玩家則要逃出生天,不被鬼抓到,還要一邊破解遊訂製家具戲中的密碼,相當刺激,特別的畫風也讓不少女生愛不釋手,日前Youtube頻道「魔術Channel - Davio」就拍攝了一部「玩第五人格的五種女生」影片,你有被說中嗎?

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